Play with Particle
[act]http://kevincao.com/experiment/flash/particlesystem/01.swf,550,270,none[/act]
参数上参考了Maya中的粒子系统和AE中Particular滤镜的一些设置。引入了场(Field)的概念来控制粒子的运动,上面的例子就用到了牛顿力场,紊乱场和放射场。另外预留了许多可以扩展的接口。基本上以后写粒子的东西都可以用这套引擎扩展了。
Play with Particle
[act]http://kevincao.com/experiment/flash/particlesystem/01.swf,550,270,none[/act]
参数上参考了Maya中的粒子系统和AE中Particular滤镜的一些设置。引入了场(Field)的概念来控制粒子的运动,上面的例子就用到了牛顿力场,紊乱场和放射场。另外预留了许多可以扩展的接口。基本上以后写粒子的东西都可以用这套引擎扩展了。
嗯,bit101那个还有碰撞检测的。我的这套系统也可以方便的加入……
写完后才发现清华出版的Robert Penner的flash书中也有类似的粒子系统。
http://www.bit-101.com/Particles/example%2001.html
和。这个效果一样
不打算放源文件。纯数学和物理的程序我还差很多呢,呵呵。不误人子弟了。而且最近比较忙,写的比较乱。有空的时候希望能加入摄像机和三维的概念,这样系统才比较完整。
能给源文件学习下吗?