
http://www.rhythmoflines.co.uk/
Papervision3D做的线条空间,流畅感很好。要拼成车的形状很不容易,我估计是要在3D软件里面搭建个框,再把数据导出来做成动画。
我是先看到这个创意的视频表现的。在优美的音乐下,线条先后勾勒出不同角度下车的外形,极尽优雅酣畅之能事。想不到应用最新的技术,Flash也能够作出这样的效果,酷。
update:
http://blog.papervision3d.org/2007/07/14/rhythm-of-lines/
果然不出所料:这个引擎是以视频效果为基础开发的。先在Maya中把线框的模型建出来,然后用程序导出数据到XML,最后用引擎生成动画。
Agency: Good Technology
Original concept: Odin Church, Chris Baylis & Jim Holt
Art Director: Ben Lunt
Designers: Odin Church, Wendy Hodgson
Lead Creative Developer: Stephen Spencer
Creative Developer: Simon Oliver
3D modelers: Daniele Urania, Simon Oliver
[tags]flash, papervision3d, actionscript, inspiration[/tags]



觉得片头的动画更像是在软件中先做好的。
似乎没必要用到pv3d, pv3d的优势在于贴图, 这个线条的3d引擎可以很容易自己写出来.
to sike:
视频肯定不是用Flash做的,我更新了链接,分辨率比网站上的高,你可以看看。
to hema:
就像动画类库也有趋于轻量简洁和大而全的分别,又怎么说孰好孰差呢。不管是重量级的还是轻量级的,自己用的顺手的就是最合适的。个人认为有好的引擎而不加以利用是一种浪费,尽管只用到了其中的一小部分功能。相信pv3d公测之后会更加普及的。
kevin误会了, 没有贬低pv3d的意思.
只是认为这个作品用了pv3d以外的技术, 就是说要么自己写一个线条渲染引擎, 要么利用pv3d的现有代码进行二次开发
光有pv3d, 还是做不出这样的作品出来的.
同意,你可以看看这个例子,就是结合了pv3d和一个Bezier曲线生成程序得到的。和这个网站的引擎有点像了。
又一个pv3d的例子,太酷了!
没时间把那么多pv3d的例子都看完的朋友抽空看看这个showreel吧。
http://www.leonleo.com/blog/article.asp?id=21?id=21
创意有了技术的支持,无所不能。
但是对于未来的互动,个人觉得创意和技术是同等重要。
本人对于这样的技术并不十分了解,但是我知道有很多软件可以做得出来相同的东西。