车的模型请朋友做的,我用Cinema 4D搭建了场景。由于客户要求草坪上的字要用三维来表现,所以整体面数有点多了,慢的电脑可能跑不动。
主要创意是表现在三维人脸上使用产品的前后对比效果。制作上则是制作两张人脸贴图。通过鼠标映射到贴图的UV位置来画遮罩。此外还加上了喷雾的位图效果。
车的模型请朋友做的,我用Cinema 4D搭建了场景。由于客户要求草坪上的字要用三维来表现,所以整体面数有点多了,慢的电脑可能跑不动。
主要创意是表现在三维人脸上使用产品的前后对比效果。制作上则是制作两张人脸贴图。通过鼠标映射到贴图的UV位置来画遮罩。此外还加上了喷雾的位图效果。
斯柯达我这里看不了哦,小汽车不出来,多乐士的AR做好了么?
我现在帮忙做的两个项目每个都有好几个模型,总面数超过6000了。您用的也是flartoolkit吗?我记得以前看过您写的防抖动代码,但是不太懂,能否告知下原理?谢谢~
6000面太多了,flash肯定跑不动。
我用FLARManager,现在的版本已经内置了平滑抖动的支持,你可以去搜索看看。
谢谢!我用的flarmanager可能版本太老了~~6000面跑是跑得动,不流畅就是了。
Kevin兄,做得很漂亮啊,不知道晶锐那个demo总体面数有多少呢?其实我特别想接这样的项目来做的,不过完全没有机会啊,接到也会被一些交互公司中间掐走。。只能免费帮一些朋友做AR demo~
车有1k多,场景立体字也快1k,加起来3k多。