Category: Design


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2010-03-25_00622

这次的Teaser网站进展得还算顺利。虽然时间还是一如既往的紧,虽然同时还要进行好多个项目。但是我们的团队挺过来了,好样的。正式网站正在紧锣密鼓的进行中,相信会更加精彩。

Title : Mercedes-Benz Autoshow 2010 Teaser Website
Client : Mercedes-Benz China
Agency : Energy Source
Date : 2010.3.23

Art & Design : Tina’s Team
Motion & Flash : ES Guru Team
Integrate & Develop : ES Tech Team
3D : Bitone

Q&A: Why Cinema 4D?

经常关注这个博客的朋友可能有发现到,我在最近的半年多时间里更新过一些关于Cinema 4D的内容。作为一个软件控,我曾经学过的三维软件包括3ds max,Maya,收藏的教程接近100G。但是现在,我又开始折腾Cinema 4D,并且把它作为我的主力工具之一。正好有朋友发邮件问到Cinema 4D相比其他三维软件有什么优势,我想结合我的经验谈一下我对这款软件的看法:

首先,也是我认为最重要的一点:Cinema 4D的用户界面是最“设计师友好”的:直观的图标和操作方式的高度一致性,让使用这款软件变成了一种享受。

在Cinema 4D中,几乎每个菜单项和命令都有对应的图标。从而很直观的了解到该命令的作用。相比之下,3ds max长长的修改器列表就会让人找的头昏脑胀。

再看Cinema 4D的操作方式。比如要制作Sweep,只需把两条曲线作为Sweep NURBS的子物体: sweep

再比如制作路径跟随:只需给物体添加一个Align To Spline标签,再把路径曲线拖到标签的Spline Path框里面,略微调整一下参数就可以了。

drag

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Cinema 4D + After Effects works great!

C4D Training: Combining Cinema 4D and After Effects

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