那些正在发生的事

最近一段时间,苹果iPad的发布引起了互联网上热热闹闹的讨论。一边是乔布斯强烈抨击Adobe的Flash;另一边是Flash Player 10.1和AIR 2成功登陆各种终端设备(当然,独缺苹果)。从Adobe的官方演示视频这段在Google Nexus One上跑FWA网站的测试来看,Flash Player 10.1的运行速度十分靠谱。两大阵营强烈的对比标示着下一个时代的竞争已经完全铺开,不管是封闭的iPhone OS还是开放的Android阵营,都在使尽浑身解数大展拳脚,以期在移动互联网时代占得制高点(原谅我无视Windows Phone和Symbian,虽然他们已经觉醒并且在全力追赶)。

从做互动的角度来说,我们是否已经准备好在新一轮的行业革命中挖掘新的创意和商机呢?作为互动设计领域的风向标,FWA有史以来第一次提名给了一个iPhone应用。趋势已经很明朗了,下一个伟大的互动创意就藏在每一个能够联网的智能终端中。建议大家赶紧去拥有一台智能手机,切实感受移动互联的生活方式,才能有感而发的做出好创意。

另一业内热点在HTML5和Flash技术之间产生。资深专家们各抒己见,更不乏有些动作快的已经开始做起新的尝试。再过不久,FWA中应该就能看到HTML5构建的酷站了。虽然这两种技术在现阶段还不足以构成直接的竞争关系,但随着HTML5标准的逐步完善,Flash技术会受到更大的威胁。当然,Adobe不会坐以待毙:GPU加速,更好的3D API,Alchemy,Pixel Bender等等增强功能都让Flash更具竞争力。

最后总结一下:平台正在变革,技术正在变革。当我们所理解的“互动(创意,广告,营销……)”变得更大更广,你,准备好了吗?

昨天晚上有幸观看了一票难求的IMax版Avatar,被该片出色的3D视觉效果震撼了(剧情乏善可陈)。今天刚好翻到一段23分钟的Avatar幕后介绍,膜拜学习一下。

影片创造了一整个星球的世界观,从场景、生物,再到外星人类和他们的语言,概念设计非常重要。很多观众都对潘多拉星球的各种景观感到新奇和惊叹,从幕后片看到创作团队找的灵感很多是来自中国的场景。

从特效层面来说,演员的运动捕捉和面部表情捕捉技术还算是以前见到过的。革命性的3D拍摄技术介绍出现在12’55”以后:

  1. 虚拟相机(Virtual Camera):这项实时追踪技术可以让拍摄人员通过操作真实的相机来拍摄CG世界。
  2. 3D相机(3D Fusion):能够同时拍摄2D和3D画面。更加小型化?这个应该是说他们的相机不是很笨重的器材,能够用手持拍摄,从而得到大型设备拍不到的更细节的图像。
  3. Simul Camera:整合了前两种技术的系统,能够实时地在实拍画面里合成上CG元素,从而在拍摄的时候就能看到最终的效果。

Best of Kevin Cao 2009

今天是2009年的最后一天,看见很多网站都做了自己的回顾和总结,我也按耐不住的翻出了久未关注的Google Analytics数据来做了一番分析。

2009年本站共发表博文63篇。迎来了36831位访客,产生了78994次pageview,分别比2008年上升了14.11%和23.83%。PR在3,4之间徘徊,对一个普通的技术型博客而言,成绩一般,但我也满足。自从delicious、twitter等各种便捷的分享渠道成熟以来,blog的更新比以前少了。但我还是坚持写:写些高质量的文章,多些想法和经验的分享,创造有价值的原创内容,这是我给自己这个小小博客的坚持。

2009年十大最受欢迎的文章:

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