Secret Project
我们正在为某汽车品牌打造一个全新的互动体验。第一次真正应用了 3D + Live Action 。在技术上和流程控制上对我们的团队都是一次考验,也是一种提升。项目将在7月底上线,敬请期待:)



我们正在为某汽车品牌打造一个全新的互动体验。第一次真正应用了 3D + Live Action 。在技术上和流程控制上对我们的团队都是一次考验,也是一种提升。项目将在7月底上线,敬请期待:)




就像一股风暴席卷了整个网络,从未见过这么多无论设计的开发的专业Blog和媒体同时推荐一个网站: The Eco Zoo
再度刷新了3D应用在Flash网站上的高度。难得的是还是运用自己开发的引擎。
我特别感到Fresh的几点:
Thanks to Kevin Ni
经过一个多月的艰苦奋斗,奔驰车展网站终于上线了。点击浏览
Title : Mercedes-Benz 2008 Beijing Autoshow Website
Client : Mercedes-Benz
Agency : Energy Source
3D Production : Crystal CG Shanghai
Audio : Sync Music ShanghaiCreative Director : May Tan / Kevin Cao
Designer : Linda / Tansy Xu
Copywriter : White
Director : Kevin Cao / Littles Shi
Interactive Designer : Polly Wang / John Zhang
Producer : Dianh Ding
3D Director : Renyuan Mao / Linyan Zhou
3月28日荣威750 1.8T在天门山上市,忙了一段时间的项目终于告一段落。我负责3D部分的前期创意和监督制作。应该说这次的发挥空间是挺大的,但还是受到执行上的种种限制在后期部分力不从心。
Teaser页面
视频完整版:

Building a 3D World in After Effects
这两个教程介绍了前期拍摄素材和在AE中进行3D合成的技术。特别是第二个片子,完全是后期搭建的舞台场景,真的是太牛了。不过有些地方还是看得出很假。一般不会用到这种极端的做法,不过技术是很值得去研究的。
前期拍摄没有太复杂的手法。只是导演喜欢用旋转镜头来表现场景(其实也是让纸片场景更真实的必需做法),于是采用转盘拍摄。第一个例子中,主角是拍摄了360度的素材。第二个例子:拍摄旋转几个固定的角度,在后期中摄像机也设置旋转相同的角度。这样就可以把虚拟和现实匹配起来了。
对于第一个片子中的家具、鼓手,第二个中的人群这些非主要元素,处理手法是用Expression设置Y轴方向总是朝向摄像机。大多数情况下观众不会去在意这些元素角度的细微偏差。
ps. 最近发现3D合成很有意思,也相当有用,绝对是Motiongraphic必备技能之一。