Secret Project
我们正在为某汽车品牌打造一个全新的互动体验。第一次真正应用了 3D + Live Action 。在技术上和流程控制上对我们的团队都是一次考验,也是一种提升。项目将在7月底上线,敬请期待:)



我们正在为某汽车品牌打造一个全新的互动体验。第一次真正应用了 3D + Live Action 。在技术上和流程控制上对我们的团队都是一次考验,也是一种提升。项目将在7月底上线,敬请期待:)



ES大众团队6月份的呕心沥血之作:
同时进行的项目还有触摸屏和非接触式触摸屏,当然还有上市会——印象西湖,朗逸天地。

“水上漂”颇有气势
张靓颖在雨中十分敬业地唱了两首歌。

就像一股风暴席卷了整个网络,从未见过这么多无论设计的开发的专业Blog和媒体同时推荐一个网站: The Eco Zoo
再度刷新了3D应用在Flash网站上的高度。难得的是还是运用自己开发的引擎。
我特别感到Fresh的几点:
Thanks to Kevin Ni
就在一个世纪前,观众看到电影画面中迎面而来的火车时,甚至还会惊慌失措的逃跑。即便是电影的发明者爱迪生,在当时也不知道这东西有什么具体用处,仅仅是作为一项技术存在。
然而电影发展至今,不但形成了一个大为赚钱的产业,而且已经成为广泛接受的第八种艺术形式。作为各种艺术的综合,电影不仅最具表现力,而且更贴近普通人的生活。欣赏的门槛相对较低,即便是一个没有受过高等教育的人也可以对电影评头论足。
互动的情况和一个世纪前的电影非常类似。大多数人不清楚互动是什么,有什么价值。
有观点说游戏是既电影之后的“第九艺术”,但我并不赞同。因为游戏仅是互动的一种体现。而互动艺术才是最精辟的描述,甚至包括了前面八种艺术形式,是真正的综合艺术。
在几何学上,一个空间由三个维度组成。电影艺术就是加上时间的概念以后的表现形式,描述的是一种四维的体验。互动的魔力在于你可以随意操纵这四个维度,产生的是一种最为真实的五维体验。
设想一下,把互动的因素加在绘画、雕塑、建筑、文学、音乐、舞蹈、戏剧、电影之上会产生什么样的魔法效应。这一切你将会在在不久的将来看到。
从受众角度来说,互动也是最贴近人的。因为相互沟通,产生互动是人类社会的基本需求。随着计算机的出现,出现了互动研究的契机,所以现今的互动更多是指人机互动。这是人人互动的一种延续,同样也会反过来作用于人人互动。
艺术的发展离不开技术的进步。即便是今天看上去再普通不过的文学或绘画,也依赖于颜料的发明、造纸术等等“古老”的技术。比较直观的是近代电影的发展历程。从无声变有声,从黑白变彩色,一直到今日的全数字电影。摄影术、机械化、数字化等都对其发展有着不可估量的贡献。但是在未来回顾的时候,也许这些技术就和一张白纸的科技含量差不多。
我们研究互动,既不能太狭隘的局限于技术,也不能单从商业角度出发。而应该深入挖掘互动的艺术价值,只有互动艺术水平以及与之相配套的技术水平上去了,才能源源不断的创造出更大的商业价值,形成真正的产业。从而反过来推动互动的持续发展。
随着全球数字化革命的进行,离互动产业真正蓬勃发展的一天,不远了。机遇就在眼前,你准备好成为第一代“互动人”了吗?
ps. 感谢我的灵感来源:Aral Balkan在《Flash ActionScript 3 Animation: Making Things Move!》一书中的序言和与 Shadow 在上周末的一次谈话。
本文纯属个人观点,欢迎讨论交流。如需转载,请联系本人同意,谢谢。
用摄像头来进行互动的例子渐渐多了起来,玩过PS摄像头游戏的朋友可能会比较熟悉这种互动方式。这种形式比较新颖,对相关技术(如人脸检测、动作识别等)要求相对较高。但是不知道普通用户的接受度怎么样。
这个站点实现了用摄像头识别动作来导航的功能,把你的手放在四个角落的热区上就会触发导航事件。

http://www.music-in-a-bottle.de/
让你的摄像头成为扫描仪。通过扫描瓶子上的条形码,从而为你创造出独一无二的音乐视频。
暂时就记得这么多,大家要是看到用摄像头技术的站点,请回复推荐给我。
我一向比较喜欢未来感、科技感强的设计。这个站点做的相当不错,但是风格上有点 Adidas Cisse 的感觉。
网站是当下流行的全屏自适应设计,首页自动判断带宽为浏览者推荐对应的版本。
http://www.get-out-and-play.com/
非常酷的站点,视频本身就很有看头,互动游戏部分更是加分不少。而且结合部分处理的非常棒。只是觉得既然用的是贪吃蛇的创意,为什么游戏却是弹球呢。Anyway, keep rocking, Farfar.