
推荐一个我看过的最有意思的Showreel。让我真正好好想想到底什么才是一个优秀的Motion设计师必备的技能。

周末去龙之媒淘书,看到了这两份Motion类的DVD杂志。
《Stash》我想不用多介绍,大家应该挺熟悉了。和广告圣经《Shots》杂志不同的是实验类作品、动画、独立影片的数量稍微多点,侧重点不同。这次终于能够在大陆买到了,而且还是中文版,价格是¥68。
另一份是出CGM杂志的出版社新推出的《Rush!短片》,以搜集全球最新的创意短片为主,也是DVD月刊。中文语音点评挺有创意,附送的视频教程精度太低。感觉整张DVD的精度都不好,内容还不够丰富。毕竟是国内的创举,还有很大的进步空间。现在还在推广期,所以价格很便宜。

Building a 3D World in After Effects
这两个教程介绍了前期拍摄素材和在AE中进行3D合成的技术。特别是第二个片子,完全是后期搭建的舞台场景,真的是太牛了。不过有些地方还是看得出很假。一般不会用到这种极端的做法,不过技术是很值得去研究的。
前期拍摄没有太复杂的手法。只是导演喜欢用旋转镜头来表现场景(其实也是让纸片场景更真实的必需做法),于是采用转盘拍摄。第一个例子中,主角是拍摄了360度的素材。第二个例子:拍摄旋转几个固定的角度,在后期中摄像机也设置旋转相同的角度。这样就可以把虚拟和现实匹配起来了。
对于第一个片子中的家具、鼓手,第二个中的人群这些非主要元素,处理手法是用Expression设置Y轴方向总是朝向摄像机。大多数情况下观众不会去在意这些元素角度的细微偏差。
ps. 最近发现3D合成很有意思,也相当有用,绝对是Motiongraphic必备技能之一。