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Experiment #05: Rubik’s Cube

rubikscube

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不知道大家是否还记得这一套Flash扩展,距离上次正式发布已经快四年的时间了。其实一直有在陆陆续续的整理和收集,但是由于工作重心转移的原因,Flash的项目做得越来越少,所以进度一直都很慢。

最近终于找了点时间把这套东西整理了一下,重新打包推出,改名为KC Command Package v3.0。主要的改动如下:

  1. 去掉了旧版所有的非命令扩展,主要是一些面板类的,因为太老久了,很多是AS2的东西,而且我也很少用。现在的v3.0只保留有用的JSFL命令,安装好以后从Flash的Command菜单调用就可以。
  2. 改写了部分命令,使其适用于AS3。
  3. 新增了数条从各个国外Blog收集的有用命令。
  4. 按照命令的功能重新分包(CS4的命令菜单可以支持子菜单了,避免了装太多命令后UI过长的问题)。但是分包以后,我发现在给命令分配快捷键上会有Bug,把你想加快捷键的命令移回根目录可能会解决这个问题。

v3.0的结构如下:

  • ActionScript
    辅助AS开发的命令:设置元件的基类、自动复制MC为public变量、将填充信息转为AS3代码等
  • Animate
    常用的动画辅助命令:移动到左上角、随机设置属性、随机设置缓动等
  • File
    文件类命令:自动发布一个目录下的所有文件等
  • Layer
    层操作相关的命令:复制层、锁定所有Mask层等
  • Library
    操作资源库的命令:批量更改位图属性、批量改名等。CS4的库面板功能有所增强,所以把旧版一些重复的命令去掉了
  • Setup
    自动插入常用的帧标签等命令
  • Utils
    其他常用的命令:去掉位置后面的小数点,快速插入stop帧等

大家可以去这里下载,欢迎在下面留言交流使用中遇到的问题。

注1:Package里的命令并非完全是我开发的,部分命令的著作权属于原作者(我都保留了作者信息)

注2:我没有打包成安装格式,请解压后自行复制到Flash的插件目录

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