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CLS(App Store下载地址

  • 类型:体验型
  • 创意:5
  • 设计:5
  • 交互:5

与其他汽车App相比,CTS非常特别。它用了一个叙述故事的方式来体验产品。从这点上看,这个App很像爱丽丝梦游仙境玩具总动员那种类型的互动故事书:在以文字为主体的阅读体验上加入了大量精心设计过的交互内容。

不仅如此,它还引入了在互动网站上非常流行的个性化定制体验的创意,提升用户的参与感。再加上风格化的插画和流畅酷炫的动画转场,使得这个App成为本次Review中唯一一个全满分的案例。

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Birthday

不知不觉这个博客正好过了五岁生日,而接触Flash也快有十个年头了,恍惚间犹记得初见Flash酷炫的动画时的那种惊艳。当初的朋友们不知有多少已经慢慢淡出了这行,而我仍不知疲倦的疯狂迷恋着这互动的美学与技术。

FStore

十年间我的身份转变了数次。学生时代通过自学积累下来PS、HTML、Flash的基本功,还有点JS和ASP的实习经验。临毕业那会怀着对当时还是Macromedia公司提出的RIA概念的无限向往,和对AS2、.NET、设计模式的若干浅薄认知,花了一个多月时间,设计开发了一个叫做FStore的Flash商店作为我的毕业设计。找工作的时候经历了一次做设计还是做开发的短暂纠结,后于2004年7月背起背包独自闯荡上海,开始做互动的生涯。

我最庆幸的是在学生时期就找到了自己的兴趣方向,而且养成了主动学习的习惯。那时候的精力是最旺盛的,而且数字设计的领域也不像今天那么宽泛,总以为通过自己的努力,能够掌握最全面的能力。于是我不停的买书,把看技术书弄的像看小说那么沉迷;逛各大设计论坛寻找各种资料,像海绵一样疯狂的吸收着知识。除此之外,参加相关社团,尽量寻找一些实践的机会对提高自身的能力也很有帮助。

正式入行后从设计助理做起:Banner、Key Visual、Flash Intro、Minisite整站一步一步做上来。那时公司正经历了一次大失血,我一到公司就得作为主力顶上一线。这可以算是一种不幸,也可以算是一种运气。不幸的是没有前辈可以学习借鉴,一切只能靠自己。运气是可以有机会快速上位,只要能够表现出足够的实力。在拥有成熟的人员架构的公司里,这是可遇不可求的好机会。于是在这段时间里,我很努力的加班,很苦,但是成长很快。两年下来我的Flash技能就磨练的相当纯熟了。不管是汽车类需要的大气蓬勃、运动类的活力动感、还是化妆品类的婉约唯美,抑或是消费电子的高科技感觉。我都在不断的实践中把握到了制作商业动画的精髓——只能意会的Motion感觉。这点对我后来的转型很有帮助。

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Alfa Romeo 159

SNAG-000

http://www.experience159.com/

纯粹体验一下H.264高清带来的震撼。视频文件分辨率为1280*960,码率2300Kbps,平均大小为5M多。Adobe Flash Player直接载入mov文件。

网站其他方面无甚精彩,除了把次导航直接融入在文字中的方式还不失为一个亮点。看完一part后,底下的对应状态会亮起,若是全部看完有隐藏惊喜就好了。

SNAG-003

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